集成战略「沉沦者的黑流树海」

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沉沦者的黑流树海

黑流之下,树海之中,埋藏着不止一个秘密。
阴谋家和探险者恣意出入,侵扰此地,沉沦其中。
保持清醒,否则你也将永远成为其中一员。

主题宣传PV · 玩法介绍
官方主题专题页 在官方主题专题页生还案例降生的故事处登录账号以解锁和使用此两项功能:
  • 生还案例:查询本主题的数据统计,包括全服“概览”和“个人”数据
  • 降生的故事:参与同名小游戏,了解关于黑流树海的一些碎片

此外无需登录即可体验:

  • 影像资料:查看本主题相关的影像信息
  • 居民名录:查阅本主题的部分敌方单位信息
  • 树海拾遗:查阅本主题的收藏品信息,其中还有“拾遗”条目展示本主题的新藏品
  • 首席顾问:前往特设页面接洽特勤干员机械师,登录后还可快速查看特勤养成状态
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请注意,部分内容可能尚未完成或存在错误。您也可以编辑页面帮助我们完善内容。
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解锁条件:通关主题曲3-8
解锁条件:通关主题曲3-8

本主题下的独特机制与机制调整

活动专属道具

  • 奖励道具:源流样本
收集源流样本以提升【源流堆栈】等级,获取奖励。
※【源流堆栈】等级达到最大值时,将无法获得源流样本。
在【生命游戏】中消耗以获得永久性探索增益。
在【常规行动】中每累计获得200点得分可获得1点演化算子,即使【源流堆栈】等级达到最大值也依旧可获取。
※因此演化算子的获取效率仅受难度倍率影响。
※未获得演化算子的得分将被保留到后续探索累加。
※当获得的演化算子能够升级所有【生命游戏】节点时,将不再可获得演化算子。

主题更新记录

主题更新记录
更新时间 大型更新内容 详细信息
2025/7/17 正式上线 开放源流堆栈等级至Lv50,包含稀有奖励:干员机械师及其信物
开放游览者列表“无畏”——米格鲁
新增87个主题关卡:普通作战31个,追猎关卡10个(含3个中层Boss关卡升级版,1个最终Boss关卡升级版)
狭路相逢关卡2个
险路恶敌6个
鸭爵与雇员5个,特殊挑战10个
共3个游戏结局
新增??个不期而遇事件、1个误入奇境事件
新增239个收藏品

开始探索

开始探索前,你需要选择一个游戏模式,它将决定最最基础的游玩方式。

无论使用何种游戏模式游玩,开始探索后都会有一分钟的“初始化时间”,在此期间内结束探索无法立刻开始下一次探索。
无论使用何种游戏模式游玩,开始探索后都会有一分钟的“初始化时间”,在此期间内结束探索无法立刻开始下一次探索。

常规行动

初始状态值
目标生命值 8 希望 6
源石锭 6 可携带干员数 6
招募券留存 上限3 行动力 6
零件箱容量 10

标准的集成战略游戏模式。在此模式下,还需要选择一个游戏难度

本主题的难度为进阶式扩展难度。玩家将可在重重条件的制约下逐级挑战增加的难度,并以此获得追加的探索得分。

从<保密等级>难度开始,通关一个难度等级即可解锁其下一级的难度等级。

游戏难度
难度 等级 按叠加方向叠加后的最终值
加粗等级为触发调查者增益的等级阈值,详见后述
追加条件 按叠加方向逐个应用生效;此类条件中,同类百分比提升效果作叠乘计算,其余为叠加
此处移除了调查者增益信息,详见后述
得分效率 按叠加方向叠加后的最终值 敌人难度 每进入一个新的区域时(含第1层,不含黑潭),敌方单位的攻击力生命值提升至(1+敌人难度%)倍,与追加条件、收藏品、紧急难度加成等作叠乘计算。 实托邦景象 是否触发实托邦实托邦的效果等级
保密等级
沉沦于黑流,浮起幻梦或骸骨
0 初始生命值上限更高
失败时下次探索获得收藏品【特勤任务影像
所有敌人最大生命值-40%,攻击力-30%(仅限该难度)[1]
±0% ——
保密等级·1 1 初始目标生命上限-2
所有敌人最大生命值-20%,攻击力-20%(仅限该难度)[1]
+5% —— ~
保密等级·2 2 实托邦将会在区域中生成实托邦生成概率为:1层0%、2层10%、3层15%、4层20%、5层20%、6层0%
所有敌人最大生命值-15%,攻击力-15%(仅限该难度)[1]
+10% —— 早期
保密等级·3 3 【险路尽头】节点可提前揭示的最大数量减少1
所有敌人最大生命值-10%,攻击力-10%(仅限该难度)[1]
+15% —— ~
保密等级·4 4 出现【“居民”据点】节点
失败后不再获得收藏品【特勤任务影像
+20% —— ~
保密等级·5 5 所有敌人最大生命+30% +25% +1 ~
保密等级·6 6 (实托邦的效果提升至中期)
实托邦将会更频繁地生成实托邦生成概率为:1层10%、2层20%、3层40%、4层40%、5层40%、6层30%
并将添加实托邦·方针的效果
+30% +2 中期
保密等级·7 7 零件箱的初始容量-2 +35% +3 ~
保密等级·8 8 精英及领袖敌人攻击力+15% +40% +5 ~
保密等级·9 9 进入下一区域时损失10%的源石锭 +45% +6 ~
保密等级·10 10 可同时部署人数-1
初始目标生命上限-2
+50% +7 ~
—— 以下难度较大,请谨慎选择 ——
保密等级·11 11 领袖敌人受到的伤害降低20% +50% +8 ~
保密等级·12 12 (实托邦的效果提升至晚期)
单个实托邦影响的范围扩大
+50% +10 晚期
保密等级·13 13 非初始招募五星干员的希望+1
玻利瓦尔,症结之核”的防御力提升至150%
“未熄之地”额外造成攻击力10%的灼燃损伤
+50% +12 ~
保密等级·14 14 猎犬proto”进入目标点后行动力-1
源阶方”的最大生命值提升至200%,激活后全场我方每秒流失100点生命
+50% +16 ~
保密等级·15 15 非初始招募六星干员的希望+1
猎犬proto”的最大生命值提升至150%,且攻击时会为“卡德霍,黑流之源”回复1%最大生命值
+50% +20 ~
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 游戏文本存在疏漏,我们对其进行了补充。

在本主题中,当玩家挑战特定难度时,还会获得不同的调查者增益:

  • 多元化展现
当玩家挑战3~5、6~8、9或以上难度等级时,【多元奇物】类别收藏品的效果将会从结构化分别获得半结构化非结构化混沌化强化。
  • 生灵的溯游
当玩家挑战3或以上难度等级时,若已在【生命游戏】中点亮了对应节点,将会自动生效对应增益:
  • 难度等级在3或以上时,<分裂>生效;
  • 难度等级在6或以上时,<卵生>生效;
  • 难度等级在9或以上时,<胎生>生效。
关于这些节点的信息请参阅“生命游戏”一节。
选择难度并开始后将位于浅文明之地并开始探索准备阶段。此阶段放弃探索将无法结算和获取奖励。

1. 选择分队

选择具有全局效果的分队。

※本次主题新增若干分队,之前的分队效果亦有所调整

※部分分队可在【生命游戏】中点亮节点以解锁和提升效果,在此处以浅绿字表示,其中:

  • 序号表示任意难度均可生效的升级效果;升级效果按①→②的顺序叠加或提升。
  • <X+>表示需要至少X难度等级才会生效的升级效果,对应效果会以点状下划线提示。
分队 效果 解锁条件

指挥分队
目标生命上限+2,每次战斗结束后额外回复1目标生命
每次战斗结束后若护盾小于5点,额外获得1点护盾<3+>
初始解锁

特勤分队
可携带干员+2,可同时部署人数+2
初始招募五名罗德岛预备干员临时招募机械师<精2机械师解锁>
初始解锁

后勤分队
初始源石锭+20,初始希望+2
初始携带<多生苔藓><6+>
初始解锁

矛头分队
初始目标生命值变为1,所有我方单位的攻击力+15%,防御力+15%,生命值+15%
初始携带【时光之末<9+>
初始解锁

突击战术分队
招募和进阶4星以上的【近卫】【先锋】干员时希望降低2点和1点,
招募的第一个该职业干员必定[1]为直升状态执行初始招募和探索中通过招募券招募时,若招募列表中存在对应职业的干员,则触发【职业全员直升】:选择所有持有且满足条件的干员共99999名,其中每名干员独立判定,各有100%的概率直升。
在触发【职业全员直升】的状态下,招募(不包括进阶)非助战,且非临时招募的4★或更高稀有度的对应职业干员后,后续招募不再触发【职业全员直升】(即“完成首次招募”从而被消耗)。
※本质上仍然是随机直升判定,故直升对象不包括临时招募和助战招募的干员
※所有目标职业共享消耗状态
※若招募券自身存在直升效果,则这些效果将会互相叠加(例如【前线统合资深招募券】会在触发【近锋职业全员直升】的同时依旧判定重装与特种职业干员的随机直升)
,并更容易购买到相应职业的招募券
拥有合计至少5名先锋或近卫干员完成游戏结局

堡垒战术分队
招募和进阶4星以上的【重装】【辅助】干员时希望降低2点和1点,
招募的第一个该职业干员必定[1]为直升状态,并更容易购买到相应职业的招募券
拥有合计至少5名重装或辅助干员完成游戏结局

远程战术分队
招募和进阶4星以上的【医疗】【狙击】干员时希望降低2点和1点,
招募的第一个该职业干员必定[1]为直升状态,并更容易购买到相应职业的招募券
拥有合计至少5名医疗或狙击干员完成游戏结局

破坏战术分队
招募和进阶4星以上的【术师】【特种】干员时希望降低2点和1点,
招募的第一个该职业干员必定[1]为直升状态,并更容易购买到相应职业的招募券
拥有合计至少5名术师或特种干员完成游戏结局

高台突破分队
招募4星及以上【术师】【狙击】【医疗】【辅助】干员时希望降低2点 拥有合计至少4名术师、狙击、医疗或辅助干员完成游戏结局

地面突破分队
招募4星及以上【先锋】【近卫】【重装】【特种】干员时希望降低2点 拥有合计至少4名先锋、近卫、重装或特种干员完成游戏结局

NEW 本源研修分队
招募和进阶4星以上【本源术师】【本源铁卫】【本源近卫】【巫役】干员如需快速查询属于以上子职业的干员,请查阅本源研修分队干员速查时希望降低2点
并初始携带【河谷祭祈
初始解锁

NEW 文明开化分队
消除实托邦中的理想源后获得2点行动力和1 2个随机收藏品, ① 不受实托邦·方针影响 生命游戏中解锁【羽毛】

NEW 开拓者分队
① 初始携带1个加工品,进入新的区域时获得1个随机加工品或概念体 生命游戏中解锁【蹄】

NEW 多边贸易分队
零件箱容量+2 +4,在同一个行商节点中卖出3个零件后获得8源石锭
① 每次进入行商节点时获得1个<枯苔藓球>
生命游戏中解锁【鳃】

NEW 地质调查分队
可通过探访不同类型的节点,提升战斗后获得收藏品的概率 初始解锁

当玩家使用某一分队通关后,在分队选择界面该分队的左上角会显示该次通关结局的“结局勋章”。

同一结局勋章的标记图案样式相同,但会因通关过的最高难度显示不同的视觉效果:

若玩家使用同一分队在<保密等级·10+>难度完成了至少三个结局,则还会附加特殊边框。

2. 选择行动奖励

若上一次行动至少通过两层,则会触发本阶段,玩家可选择一个行动奖励,否则跳过本阶段进入第三阶段。

※以下6个选项中随机出现3个,再选择其一。

若上一次行动中培育出了襁褓生灵,则还会获得对应的效果。

3. 选择招募组合

选择一组三张招募券职业组合。包括:

  • 先手必胜:获得先锋、狙击、特种招募券各一张
  • 稳扎稳打:获得重装、术师、狙击招募券各一张
  • 取长补短:获得近卫、辅助、医疗招募券各一张
  • 灵活部署:获得先锋、辅助、特种招募券各一张
  • 坚不可摧:获得重装、术师、医疗招募券各一张
  • 随心所欲:获得随机三张招募券(不会出现三张相同职业),但其中必然有一张包含5星临时招募的高级招募券。
    需使用其它招募组合进行一次探索后才能解锁。
    ※第一张为5星临时招募券,第二张仅可能出现先锋、近卫、重装、特种职业的招募券,第三张仅可能出现狙击、术师、医疗、辅助职业的招募券。

4. 进行初始招募

开始招募本次探索所需的初始干员。初始干员可以使用好友的助战干员。

此时选择招募券进入干员选择页后,可点击右上角“选择助战”按钮招募助战干员(包括好友和系统助战),消耗的希望正常计算,被招募的助战干员将带有助战招募标志。需要对所有的初始招募券进行招募(或放弃招募)后方可进行下一步。

完成以上步骤后,探索准备阶段结束,探索正式开始。

实践者列表

需在【常规行动】模式下探索一次后解锁。

在此模式下,玩家将自动携带一名理想践行者,配合通过两张招募券所招募的初始阵容,以开局获得某个固定收藏品、初始拥有一定量的目标生命值上限、希望、源石锭和编队上限的状态开始探索。

理想践行者不受玩家的持有状态和养成情况所影响固定可用。为区分干员,编队内的理想践行者将会带上标记

每名理想践行者拥有“遐想交织录”和“委托报酬”,其中:

  • 实践随行录记录了该名理想践行者的实践随行录,可通过游玩该理想践行者并推进探索进程解锁。
  • 委托报酬记录了该理想践行者的委托任务,完成任务可获得一次性奖励,包括源流样本和各类材料。
注意!使用此模式游玩时:
  • 探索环境、实践者增益等与常规行动<保密等级·0>相同。
  • 委托报酬的任务进度可以跨局累计。即在此对象的可游玩期间可通过进行多次实践者列表游玩累积任务进度直至完成任务。
  • 不进行探索分数结算,也即无法通过结算获得源流样本
  • 无法解锁新的收藏品(但能够获得在【常规行动】模式中已解锁的收藏品)和完成月度委托任务。
  • 一些在【常规行动】模式中解锁和使用的系统无法在此模式下生效(包含:前瞻性投资系统等)。
  • 生命游戏】的加成在本模式中依然有效。
注意!使用此模式游玩时:
  • 探索环境、实践者增益等与常规行动<保密等级·0>相同。
  • 委托报酬的任务进度可以跨局累计。即在此对象的可游玩期间可通过进行多次实践者列表游玩累积任务进度直至完成任务。
  • 不进行探索分数结算,也即无法通过结算获得源流样本
  • 无法解锁新的收藏品(但能够获得在【常规行动】模式中已解锁的收藏品)和完成月度委托任务。
  • 一些在【常规行动】模式中解锁和使用的系统无法在此模式下生效(包含:前瞻性投资系统等)。
  • 生命游戏】的加成在本模式中依然有效。

主题更新期间,理想践行者将在每月初刷新变动,玩家在每月可以使用不同的理想践行者进行探索并解锁不同理想践行者的实践随行录。

主题每月更新内容完结后,所有理想践行者将回归常驻并保留奖励领取状态。玩家可自选理想践行者游玩以解锁实践随行录和获得委托报酬,但无法再获得报酬中的源流样本或是领取过的奖励

如需了解本主题实践者列表的更新记录,实践随行录及委托报酬,您也可以查阅沉沦者的黑流树海/实践者列表页面。
如需了解本主题实践者列表的更新记录,实践随行录及委托报酬,您也可以查阅沉沦者的黑流树海/实践者列表页面。

区域

本主题共有六个常规区域和若干个隐藏区域。

以下内容可能包含剧透。
如果您希望完整地体验游戏的所有内容,请勿展开隐藏内容。
以下内容可能包含剧透。
如果您希望完整地体验游戏的所有内容,请勿展开隐藏内容。
如需了解各区域及事件掉落的招募券类型,您也可以查阅集成战略/招募券掉落类型速查页面。
如需了解各区域及事件掉落的招募券类型,您也可以查阅集成战略/招募券掉落类型速查页面。

事件节点

如需了解本主题的所有事件信息,您也可以查阅沉沦者的黑流树海/事件一览页面。
如需了解本主题的所有事件信息,您也可以查阅沉沦者的黑流树海/事件一览页面。
  • EMPTY 林间空地
无事发生便是最动人的温柔。
一个无事发生的中途节点,可以移动前往,但不会触发任何战斗或是事件。
  • COMBAT OPS. 作战
大家手里都拿着武器,肯定不是来谈判的。
遭遇一场随机战斗,不同区域的敌人作战方式会有所不同。战胜敌人可以获取随机奖励
  • EMERGENCY OPS. 紧急作战
有些暴力可能会超出你的预期,这很常见。
遭遇一场难度更高的战斗,相比于普通作战,敌人的强度会显著提升,战胜敌人可以获取的奖励也更多
  • THE ROOT 险路恶敌
坏人,恶棍,诅咒之人......你有麻烦了。
遭遇一场有领袖级别敌人出没的极难战斗。
在部分区域中,需要战胜险路恶敌才能前往下一区域,剩余的行动力将转化为希望。
  • ENCOUNTER 不期而遇
新朋友、老对头......奇遇不会老去,陈旧的只有伤疤。
遭遇一次随机事件。不同区域的事件内容会有所不同。
※某些特殊事件只会在达成特定条件时出现。
  • SAFE HOUSE 安全的角落
这里不会有人打扰,食物和水也很充足,别一直紧绷着神经了。
可以临时休息片刻的节点。在此获取可选的随机三个增益中的一个。
  • PROPHECY 命运所指
抉择就在眼前,结局早已注定。
在这里,你将来到重要的抉择时刻。
  • WISH 得偿所愿
许愿的形式千奇百怪,而愿望本身却大同小异。
获得一个免费的收藏品。
  • FACE OFF 狭路相逢
猎物与猎手的对话。
可以选择进入一场特殊的“公平战斗”。
在限定时间内击败更难的对手将会获得更好的奖励实际你可以根据当前需求(获取零件或获取更好藏品)选择敌人
※该战斗失败时不会扣除生命值或护盾值。
  • ROGUE TRADER 诡意行商

不是盟友也不是敌人,有些人喜欢站在中间。
可以消耗源石锭购买道具(包括招募券和战术道具)、收藏品和零件的坎诺特的商店。
相较于往期主题,于第1层出现的商店出现的职业招募券不再仅限先锋/术师/医疗三种。
在点亮【生命游戏】的“脊髓”节点后,每个诡意行商节点均可消耗源石锭用于刷新商店库存。
在点亮【生命游戏】的“额叶”节点后,还可以出售不再需要的零件。
  • 初始消耗4源石锭,每次刷新库存消耗的源石锭+4,每个节点最多刷新4次。
※此节点完成后永久开放,完成节点后将在节点详情处展示商品状态,可以多次进入。
※前瞻性投资系统在本主题中仍然有效且不与其他主题互通,但存在以下更新:
  • 投资计算方式更新:不再需要投资系统的余额达到标准,只需你的历史累计投资额达到标准就可解锁对应奖赏。
  • 投资奖赏更新:
历史累计投资额 投资奖赏
15 前瞻性投资系统解锁取款功能
50 坎诺特向你展示了货柜?
125 诡意行商中会额外出售一个商品
250 解锁收藏品【金酒之杯
500 诡意行商中会额外出售一个商品
  • 余额提取功能解锁后,无论是否投资受限,都可以消耗一定的系统余额提取1源石锭。
单个节点最多提取12次。

返回

当玩家在本主题的最高投资额达到100时,画面左下角将出现“试探性碰碰商品”按钮,连续点击可激怒坎诺特。

此时玩家可以“听坎诺特的”,或者“请”坎诺特“降价”。

  • 选择“听坎诺特的”,则无事发生。
  • 选择“请”坎诺特“降价”,则会进入特殊的商店战斗(到达第4层前进入死箱,第4层及之后进入活木)。
    通关后即可洗劫坎诺特的商店(当前商店内所有商品免费购买),但坎诺特会离开,且在本次探索内之后的诡意行商节点将不再提供任何功能(空无一物)。
    ※本次探索中,在与坎诺特对决时,场上会有数个坎诺特保险柜,坎诺特会回收他附近的保险柜,令自身获得一定的物理和法术伤害减免。击倒坎诺特的时候,坎诺特会根据回收的保险柜数量和等级,将商店中的部分商品的价格变为0。当然,你也可以主动出击,将保险柜击破,部署干员偷取商品,相应地,偷取商品的干员在这次战斗中无法再部署。
如需了解坎诺特的互动记录,您也可以查阅沉沦者的黑流树海/诡意行商页面。
如需了解坎诺特的互动记录,您也可以查阅沉沦者的黑流树海/诡意行商页面。
  • LOST AND FOUND 失与得
失去的空洞与无措,会被获得的满足与喜悦填充。
可以选择自己持有但不需要的收藏品交换。
在点亮【生命游戏】的“声带”节点后,还可以交换零件。
在点亮【生命游戏】的“手掌”节点后,交换次数+1,但只能交换和首次交换相同类型的物品。
※交换后可获得的物品/提供的选项受给出的物品稀有度影响。
※一部分收藏品(包括结局相关收藏品)不可用于交换,具体可交换情况参见拟造物质编目(收藏品一览)页面。
※在交换物品时,可“上一步”重新选择选项。
  • NEW FINAL 险路尽头
只是另一场求索的起点。
当前层出口之一。出现时立即被揭示。
获得1件加工品,随后将剩余的行动力转化为等量希望后,进入下一层。
可在离开前于此处取出留存的招募券进行招募。
※进入此节点后可以选择退出。退出后节点视为已完成,且可以再次进入。
  • NEW EVACUATE 险路小径
嘘,不要把这个秘密告诉别人。
当前层出口之二。可以携带剩余行动力进入下一层。
相较于【险路尽头】,会获得1件珍贵的加工品,但不能使用留存的招募券进行招募。
※进入此节点后可以选择退出。退出后节点视为已完成,且可以再次进入。
  • NEW SCRAP SHOP 秘境行商
秘密与路途被摆上天平,摇晃之间价码已被定下。
可以消耗源石锭购买零件,也可以出售不再需要的零件以换取源石锭的机械师的商店。
在此可消耗种子进行种子培育,有概率获得当局零件或跨局增益。
※此节点完成后永久开放,完成节点后将在节点详情处展示商品状态,可以多次进入。
如需了解机械师的互动记录,您也可以查阅沉沦者的黑流树海/秘境行商页面。
如需了解机械师的互动记录,您也可以查阅沉沦者的黑流树海/秘境行商页面。
  • NEW EMPLOY 应急助力
人手不嫌多,朋友不嫌少。
可以消耗源石锭应急雇佣干员的佩德洛的干员联络处。
※参见应急雇佣
※每次进入时会刷新8名干员,其中6名通常干员可消耗4源石锭雇佣;2名临时招募干员可免费雇佣。
进入节点时,可雇佣最多3名干员;所有被雇佣的干员以已进阶状态入队。
※可消耗源石锭刷新联络名单。
  • 初始消耗4源石锭,每次刷新消耗的源石锭+4,每个节点最多刷新4次。
如需了解佩德洛的互动记录,您也可以查阅沉沦者的黑流树海/应急助力页面。
如需了解佩德洛的互动记录,您也可以查阅沉沦者的黑流树海/应急助力页面。
  • NEW DOOR 曲折密道
本地人的杰作
成对出现,进入后可传送到另一个【曲折密道】节点所在的位置,且传送不会消耗行动力。
※徒步跋涉可以越过未完成的此节点。
※进入此节点后两个曲折密道节点均视为已完成,且可以多次进入。
  • NEW LIGHT 羽瞰点
所见并非所得,做好标记后别忘了计算行程。
出现时,立即揭示附近一定范围内的节点信息。
前往该节点后,可进一步扩大揭示范围并获得行动力。
※通过后该节点将显示为【林间空地】,但实际再次前往仍能获得1行动力。
  • NEW <4+> BATTLE SAVAGE “居民”据点
仅在<保密等级·4+>出现。出现时,节点周边会生成若干【流窜“居民”】标记。
  • 标记: BANDIT 流窜“居民”
    占领当前节点,令其临时变为特殊作战,且会阻碍移动路线,使得玩家无法通过徒步跋涉越过被占领的节点。
    前往作战后,该节点将被毁,直接变为【林间空地】
    会在玩家每次移动后,向连通路径移动1格。
    流窜“居民”不会移动到本层出口和未被占领的玩家移动目标节点。
战胜【“居民”据点】可以获得奖励并驱逐区域内所有流窜“居民”。

MORE! 在生命游戏中点亮相关加成后,还将可能自然出现以下新的事件节点:

  • PORTAL 误入奇境
可以选择消耗一个加工品,获得专用于本区域探索的行动力,并进入一整层额外的节点。
也可选择主动耗尽行动力,尽快离开黑潭。林间未耗尽的行动力不会被带入黑潭,并会在离开黑潭后恢复继续使用。
抵御区域内的乌托邦影响,消耗行动力自由选择其中节点进行探索,可以获得更丰富的资源,提升小队实力。
  • SCOUT 先行一步
总有人要走在前头,好为后来的人指明道路。
可以选择一名当前招募的干员暂时离队。该干员将在下一层开始时归来,受到进阶嘉奖。
在点亮【生命游戏】的“喙”节点后,干员归来时还可获得随机加工品。
※可不选择干员并“确认”重新选择选项;若不派遣干员则可选择获得2希望。

结局

本主题共有3个结局,其中2个结局需要达成特定条件才可解锁,其解锁方式参见本页面“区域”一节。

以下内容可能包含剧透。
如果您希望完整地体验游戏的所有内容,请勿展开隐藏内容。
点击结局名称以观看相应剧情。
以下内容可能包含剧透。
如果您希望完整地体验游戏的所有内容,请勿展开隐藏内容。
点击结局名称以观看相应剧情。
通过达成特定条件,还能了解这些结局的后续内容。
这些内容将不可避免地包含深层剧透,前往黑流数据库 - 分形索引了解更多信息。
通过达成特定条件,还能了解这些结局的后续内容。
这些内容将不可避免地包含深层剧透,前往黑流数据库 - 分形索引了解更多信息。

本月委托栏

主题更新期间每月更新的当月任务。

  • 每月初会覆盖更新新一批委托(随机分配),并丢失上月进度。
每次更新后将会获得4次刷新未完成委托的机会,可消耗1次机会对1个委托进行刷新。刷新出的委托会与被刷新的委托具有相同的等级,被刷新的委托会丢失进度。
委托等级分为α、β、γ三级,分别奖励500、250、125源流样本。
每月必定且只会出现,也只能完成至多一个α级、一个β级和两个γ级委托(即每月最多可通过此处委托获得1000源流样本)。
  • 当该次探索结束后获得的源流样本足以将源流堆栈的等级提升至当前等级上限时,本月委托栏中的任务将自动结束并无法获取源流样本。
  • 主题更新结束后,本月委托栏也将一并停止更新,不会再在本主题出现。

特勤培训

【沉沦者的黑流树海】中具有特殊能力
通过与本活动的相关任务培养
机械师

达到源流堆栈1级获得机械师,解锁特勤培训任务养成干员!

如需了解该特勤干员的培训方式,您也可以查阅机械师#特勤培训页面。
如需了解该特勤干员的培训方式,您也可以查阅机械师#特勤培训页面。

源流堆栈

本小节奖励常驻获取。
在本主题完结后,源流堆栈进度将会保留,您依然可以通过游玩常规行动模式来提升等级、获取奖励。
本小节奖励常驻获取。
在本主题完结后,源流堆栈进度将会保留,您依然可以通过游玩常规行动模式来提升等级、获取奖励。
如需了解本集成战略奖励解锁的表象载体套组,您也可以查阅表象载体/套组一览#黑流树海主题套组页面。
如需了解本集成战略奖励解锁的表象载体套组,您也可以查阅表象载体/套组一览#黑流树海主题套组页面。

通过获取源流样本提升等级以逐步获得奖励:

  • 常驻方式:游玩常规行动模式,根据探索分数获得源流样本:
  • 仅限主题更新期间:
  • 等级开放购买:主题完结后开放,使用1个至纯源石直接提升1级源流堆栈等级。
    • 可提升任意多个等级,最高可提升至当前提供的最高等级,系统将自动计算经过的等级并实时调整支付价格和可获得的奖励。
      每购买1级等级视为立刻补充等同于当前等级0经验时升级所需的源流样本。

※每个奖励左侧的大号数字为等级,下方的数字为 累积经验(+升至此级所需经验)

生命游戏

  • 可在此处消耗演化算子为探索提供永久增益。
除“生灵的溯游”类节点仅限“常规行动”模式生效外,所有加成在本主题的任何模式均生效,探索途中无法升级节点。
  • 不同的节点能够带来不同方向上的加成:
  • 有的节点能拓展探索功能、带来多样化的探索经历;
  • 有的节点能增强属性或提升转换源流样本的效率;
  • 有的节点能解锁特殊的分队流派,让探索更加多样。
  • 此外还有三个特殊的、不需要消耗失落智识升级的“生灵的溯游”类节点,其单个节点即拥有多种效果。
    当玩家点亮其任意一个前置节点后,挑战对应难度时即自动生效。
  • 当所有节点都已点亮后,主界面入口处及该界面右上角将变为“采集完成”,且不再显示演化算子数量。同时在游戏结算页面相关信息会显示“MAX”,不再继续获得演化算子

文件:沉沦者的黑流树海 生命游戏 节点树 1.png

本节合计加成
属性 探索 分队 生灵的溯游
我方单位攻击力+2%
我方单位防御力+2%
我方单位生命值+5%
战斗获取指挥经验+10%

初始护盾+1

转换源流样本效率+2%
探索中自然出现“误入奇境”节点
探索中自然出现“先行一步”节点
—— 分裂:
指挥分队效果提升每次战斗结束后若护盾小于5点,额外获得1点护盾
“羽瞰点”揭露的视野范围变大
转换源流样本效率+2%
<保密等级·3+>难度自动生效
“失与得”出现额外选项(可以交换零件)
“诡意行商”与“秘境行商”节点可刷新商品
“诡意行商”节点可以出售零件

文件:沉沦者的黑流树海 生命游戏 节点树 2.png

本节合计加成
属性 探索 分队 生灵的溯游
我方单位攻击力+6%
我方单位防御力+6%
我方单位生命值+5%
可携带人数+1

初始护盾+1
初始源石锭+2
初始额外获得1个“种子”零件

转换源流样本效率+2%
每次通过结局后,前瞻性投资系统源石锭余额+5
解锁“文明开化分队”
卵生:
后勤分队效果提升初始携带<多生苔藓>
诡意行商中会额外出售两个商品
转换源流样本效率+2%
<保密等级·6+>难度自动生效

解锁“多边贸易分队”

解锁“开拓者分队”

文件:沉沦者的黑流树海 生命游戏 节点树 3.png

本节合计加成
属性 探索 分队 生灵的溯游
我方单位攻击力+6%
我方单位防御力+6%
我方单位生命值+10%
战斗获取指挥经验+10%


初始源石锭+2
初始额外获得1个“种子”零件

转换源流样本效率+2%
进入“安全的角落”时回复3点目标生命值 —— 胎生:
矛头分队效果提升初始携带【时光之末
通过“险路尽头”或“险路小径”进入下一区域后目标生命上限+2
转换源流样本效率+2%
<保密等级·9+>难度自动生效
“失与得”节点可交换次数+1
“先行一步”归来时额外获得随机加工品
战斗获得零件时额外增加1个可选项
进入第一层时,行动力+1

文件:沉沦者的黑流树海 生命游戏 节点树 4.png

本节合计加成
属性 探索 分队此处描述为分队新增效果,其中原分队已有的同类效果将被覆盖 生灵的溯游
我方单位攻击力+6%
我方单位防御力+6%
我方单位生命值+5%
战斗获取指挥经验+10%
可部署人数+1

初始源石锭+8

转换源流样本效率+4%
——
“文明开化分队”效果提升消除实托邦中的理想源后获得2点行动力和2个随机收藏品,不受实托邦·方针影响
——

“多边贸易分队”效果提升零件箱容量+4,在同一个行商节点中卖出3个零件后获得8源石锭;每次进入行商节点时获得1个<枯苔藓球>

“开拓者分队”效果提升初始携带1个加工品,进入新的区域时获得1个随机加工品或概念体


采集完成 TOTAL PREP.
合计加成效果 合计消耗:
属性 探索 分队此处描述为分队新增效果,其中原分队已有的同类效果将被覆盖 生灵的溯游
我方单位攻击力+20%
我方单位防御力+20%
我方单位生命值+25%
战斗获取指挥经验+33.1%(叠乘)
可携带人数+1
可部署人数+1

初始护盾+2
初始源石锭+12
初始额外获得2个“种子”零件

转换源流样本效率+10%
探索中自然出现“误入奇境”节点
探索中自然出现“先行一步”节点

“失与得”出现额外选项(可以交换零件)
“失与得”节点可交换次数+1
“诡意行商”与“秘境行商”节点可刷新商品
“诡意行商”节点可以出售零件
“先行一步”归来时额外获得随机加工品
进入“安全的角落”时回复3点目标生命值

解锁“文明开化分队”
“文明开化分队”消除实托邦中的理想源后获得2点行动力和2个随机收藏品,不受实托邦·方针影响
分裂:
指挥分队效果提升每次战斗结束后若护盾小于5点,额外获得1点护盾
“羽瞰点”揭露的视野范围变大
转换源流样本效率+2%
<保密等级·3+>难度自动生效
战斗获得零件时额外增加1个可选项
进入第一层时,行动力+1

解锁“多边贸易分队”
“多边贸易分队”零件箱容量+4,在同一个行商节点中卖出3个零件后获得8源石锭;每次进入行商节点时获得1个<枯苔藓球>
卵生:
后勤分队效果提升初始携带<多生苔藓>
诡意行商中会额外出售两个商品
转换源流样本效率+2%
<保密等级·6+>难度自动生效
每次通过结局后,前瞻性投资系统源石锭余额+5
解锁“开拓者分队”
“开拓者分队”初始携带1个加工品,进入新的区域时获得1个随机加工品或概念体
胎生:
矛头分队效果提升初始携带【时光之末
通过“险路尽头”或“险路小径”进入下一区域后目标生命上限+2
转换源流样本效率+2%
<保密等级·9+>难度自动生效

黑流数据库

收录了所有本主题相关的内容详情,包括:

  • 谐波序列:在本主题中所聆听过的音乐,可以设置心仪的音乐作为主界面背景音乐;
  • 拓扑展览:本主题探索中经历的精彩瞬间;
  • 拟造物质编目:在本主题中获得过的收藏品;
  • 引擎配件目录:在本主题中获得过的零件;
  • 乌托邦幸福论:在本主题中可能出现的实托邦和乌托邦;
  • 实践随行录:本主题中实践者列表的实践随行录;
  • 分形索引:本主题中所有已经触发的结局;完成解锁条件后还可发掘更多的信息。

另有由PRTS额外整理收录的:

  • 探索情报板:和本主题相关的宣传资料和其它剧情信息。
如需了解黑流数据库(拟造物质编目、引擎配件目录除外)的详细信息,您也可以查阅沉沦者的黑流树海/黑流数据库页面。
如需了解黑流数据库(拟造物质编目、引擎配件目录除外)的详细信息,您也可以查阅沉沦者的黑流树海/黑流数据库页面。

拟造物质编目(收藏品一览)

※战术道具亦收录于此处。

如需了解拟造物质编目(收藏品一览)的详细信息,您也可以查阅沉沦者的黑流树海/拟造物质编目页面。
如需了解拟造物质编目(收藏品一览)的详细信息,您也可以查阅沉沦者的黑流树海/拟造物质编目页面。

引擎配件目录(零件一览)

如需了解引擎配件目录(零件一览)的详细信息,您也可以查阅沉沦者的黑流树海/引擎配件目录页面。
如需了解引擎配件目录(零件一览)的详细信息,您也可以查阅沉沦者的黑流树海/引擎配件目录页面。

关卡一览

集成战略 沉沦者的黑流树海
查看活动详情
遭遇记录
请注意,以下记录只能反映该关卡的大致情况
实际游戏中会出现【部分随机】,
包括但不限于敌人种类、路线、数量等
※[X]角标代表该关卡于对应批次内容扩展实装。
ISW-NO
一般作战 & 紧急作战
猎犬病原 遗忘时间 急不可耐 灌水贤者
虫虫游戏厅 无主地 本性难移
远北猎场 枝头陷阱
预算否决 生存习性 辟路行进
趁火打劫 焦土之家 黑色逆流
未来见闻 种植园惊魂 选边站 诞生礼
暴力押运 长刀寒夜 侵占家园
一步之遥 物欲遮天 恶意讨薪 送别仪式
彼处水如酒 丛林法则 过度繁殖
命运共享 同域共存
ISW-NO & ISW-DF
险路恶敌
铁腕迷思 光荣远征 狂热敬虔
永无安宁 混沌源阶理论
畸症
ISW-NO
鸭爵与雇员
陌生旅伴 安保措施 开业剪彩 合伙人会议
ISW-NO
狭路相逢
搏杀 共斗
ISW-NO
特殊挑战
死箱 活木 无效验尸 湖中魇
强买强卖 进退趋同 枯枝 败叶
ISW-NO & ISW-DF
追猎
血夜回魂 毛绒游戏 在劫难逃
咩的朋友 外显尖牙 一视同仁
哀悼铁腕 赤金厄运 冰冷流亡
“闹乐” “纵怒” “灭身”
痛苦将息
畸症
如需了解当前关卡中是否随机刷新鸭爵/高普尼克/流泪小子/圆仔,您也可以查阅沉沦者的黑流树海/关卡敌人数量速查页面。
如需了解当前关卡中是否随机刷新鸭爵/高普尼克/流泪小子/圆仔,您也可以查阅沉沦者的黑流树海/关卡敌人数量速查页面。

蚀刻章套组

音乐鉴赏

文件:图标 沉沦者的黑流树海.png
标题 播放

注释与链接

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 此处游戏内原文是首次招募时,因存在表述歧义,我们对其进行了修正。