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| 荒沙剑影 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 当视野之中只有蒸气和沙海,杀戮的脚步就将不期而至。 <危险区域>危险区域内的干员会在波次转换时撤退 <实体程式>已完成波次再次挑战时可以激活,激活后本波次内我方干员获得大幅强化 | |||||
| 解锁条件 | 2星通关1-10 残留 | ||||
| 推荐等级 | - | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 9 | 10 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制) | |||
| 5 | 49 | 6分58秒 | |||
| 情报 | 噩兆飞鳞(水手)不会触发技能【“丢下去!”】 安纳斯塔西奥,赎罪者进入第二形态后: ①如果未经过(1,23)该地块位于第三波次中右下甲板区域的最左下角一格可部署地面,则闪现至(1,23) ②短暂延迟后:从战场左上角的上侧侵入点中召唤1个美声水手长,从左上角的左侧侵入点中召唤2个噩兆飞鳞(水手) | ||||
| 特殊地形效果 | 盐漠 无法部署我方单位,敌方单位可通行 进入该地形中的敌方单位: ①移动速度降低至70% ②每0.2s增加1点坠落计数(模型会逐渐下沉,坠落计数累积至75点时立即坠落并死亡) ※敌方单位离开盐漠地形时,立即清除累积的坠落计数 | ||||
| 地图 | |||||
| 引航者试炼信息宏观条件:包括全局目标生命值/我方属性/环境变化、所有敌人的属性变化、会影响其他分区的永续场地效果变化(如【国度】)等贯穿全局的变动 BOSS头像代表的各个分区:包括BOSS个体额外获得的属性变化、<特定能力>的变化(一般为官方名称或者站内相关记述)、所在分区场地变化、额外敌人、行动路线变更等只在单一分区内的变动 ※可能会存在某一分区BOSS影响本场其他分区的情况 | |
| 定向试炼 | <定向试炼>定向试炼提供3名预选干员组成的小队 |
| 恢宏试炼 ▼ | 附加条件: <圆岩巨像>的移动速度及攻击力提升 <晶珑兽>与<晶玲兽>的最大生命值提升 <安纳斯塔西奥,赎罪者>的最大生命值及攻击力提升,且首次被击倒后会跃至不同的位置 |
| 宏观条件 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至110%
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| 基础攻击力变为2400,基础移动速度变为0.8 | |
| 晶玲兽的基础生命值变为70000 晶珑兽的基础生命值变为90000 | |
| 基础属性数据变更为级别1 进入第二形态后,如果先前未经过(1,20)该地块位于第三波次中左侧甲板区域的最右下角一格可部署地面,则闪现至(1,20)
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| 敌方情报 | |||||||||||||
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| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
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| 扶桥老手 | 9 | 普通 | 0 | 8000 | 720 | 300 | 30 | 2 | 4 | 0.65 | — | 1
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| 历险水手 | 18 | 普通 | 0 | 6500 | 420 | 60 | 10 | 2 | 1 | 0.9 | — | 1
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| 噩兆飞鳞(水手) | 4 | 普通 | 0 | 12000 | 100 | 0 | 10 | 1 | 0 | 0.6 | — | 1
| |
| 裂地盐鳞 | 8 | 精英 | 0 | 100000 | 2000 | 0 | 0 | 6 | 4 | 0.3 | — | 1
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| 爆炸信奉者 | 4 | 精英 | 0 | 15000 | 420 | 300 | 50 | 2.5 | 3 | 0.7 | 2.6 | 1
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| 美声水手长 | 2 | 精英 | 0 | 30000 | 850 | 800 | 30 | 3 | 4 | 0.45 | 1.5 | 1
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| 圆仔 | 0 | 精英 | 0 | 30000 | 500 | 0 | 50 | 1 | 5 | 0.35 | — | 0
| |
| 安纳斯塔西奥,赎罪者 | 1 | 领袖 | 0 | 55000 | 1200 | 500 | 40 | 5 | 7 | 0.3 | 1.8 | 5
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| 安纳斯塔西奥,赎罪者(恢宏试炼) | 0 | 领袖 | 1 | 70000 | 1500 | 600 | 40 | 5 | 7 | 0.3 | 1.8 | 5
| |
| 盐坨子炮靶心 | 0 | 普通 | 0 | 100 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0 | 0
| |
| 圆岩巨像 | 1 | 领袖 | 0 | 58000 | 1800 | 1200 | 50 | 7 | 6 | 0.4 | — | 5
| |
| 粗圆岩 | 0 | 普通 | 0 | 2000 | 0 | 1000 | 50 | 1 | 6 | 0.5 | — | 0
| |
| 晶玲兽 | 1 | 领袖 | 0 | 35000 | 800 | 150 | 20 | 5 | 6 | 0.7 | 2.5 | 3
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| 晶珑兽 | 1 | 领袖 | 0 | 45000 | 1000 | 2000 | 20 | 5 | 6 | 0.6 | — | 3 | |
| 阴影中的利刃 |
|---|
![]() ![]() LV90 ![]() ![]() ![]() ![]() LV80 ![]() ![]() ![]() ![]() LV90 ![]()
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| 备注 |
| 本关卡随队干员信赖值都为100% 本关卡可以根据需要更改干员技能和模组 ※干员所有技能等级均为专精三,模组等级均为三级 |
| Lv.4 | 盐坨子炮本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bombard | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 50000 | 1500 | 3000 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 不容易受到我方单位的攻击 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 吃盐坨子吧! | 自动回复随时间自动回复技力 自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能 |
0/6 | |||||||||||||||||||||||||||
| 向前方发射炮弹造成物理溅射伤害,可以将周围1名重量小于等于3的地面敌人传送至爆炸中心 | |||||||||||||||||||||||||||||
| Lv.5 | 盐坨子炮本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bombard | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 50000 | 1500 | 3000 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 不容易受到我方单位的攻击 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 吃盐坨子吧! | 自动回复随时间自动回复技力 自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能 |
0/6 | |||||||||||||||||||||||||||
| 向前方发射炮弹造成物理溅射伤害,可以将周围1名重量小于等于3的地面敌人传送至爆炸中心 | |||||||||||||||||||||||||||||
| Lv.6 | 盐坨子炮本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bombard | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 50000 | 1500 | 3000 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 不容易受到我方单位的攻击 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 吃盐坨子吧! | 自动回复随时间自动回复技力 自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能 |
0/6 | |||||||||||||||||||||||||||
| 向前方发射炮弹造成物理溅射伤害,可以将周围1名重量小于等于3的地面敌人传送至爆炸中心 | |||||||||||||||||||||||||||||
| Lv.1 | 实体程式本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Entitative Program | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 技能1 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 实体程式 | 自动回复随时间自动回复技力 被动无需技力即可生效的技能 ※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 本波次内,我方干员的攻击力、防御力和最大生命值大幅提升。通过本波次后再次进入关卡时可以开启 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能2 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 实体程式 | 自动回复随时间自动回复技力 手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能 |
15/15 | |||||||||||||||||||||||||||
| 本波次内,我方干员的攻击力、防御力和最大生命值大幅提升。本波次结束后失效 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ※首次遭遇时,实体程式携带技能1,无实际效果。 ※当玩家成功通过当前波次后,下一次在同一模式的关卡中推进到该波次时,实体程式将携带技能2,可被激活。激活后,当前波次内所有我方单位最大生命值、攻击力和防御力均提升200%。 | |||||||||||||||||||||||||||||
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