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| 凋零奏鸣 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 那令人悚然的和弦进行,依然蚀刻着每一个胆敢靠近的灵魂。 <危险区域>危险区域内的干员会在波次转换时撤退 <实体程式>已完成波次再次挑战时可以激活,激活后本波次内我方干员获得大幅强化 | |||||
| 解锁条件 | 2星通关TN-1 睥睨夜幕, 2星通关TN-2 深度产业, 2星通关TN-3 荒沙剑影 | ||||
| 推荐等级 | - | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 9 | 15 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制) | |||
| 5 | 139 | 12分7秒
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| 地图 | |||||
| 引航者试炼信息宏观条件:包括全局目标生命值/我方属性/环境变化、所有敌人的属性变化、会影响其他分区的永续场地效果变化(如【国度】)等贯穿全局的变动 BOSS头像代表的各个分区:包括BOSS个体额外获得的属性变化、<特定能力>的变化(一般为官方名称或者站内相关记述)、所在分区场地变化、额外敌人、行动路线变更等只在单一分区内的变动 ※可能会存在某一分区BOSS影响本场其他分区的情况 | |
| 定向试炼 | <定向试炼>定向试炼提供3名预选干员组成的小队 |
| 恢宏试炼 ▼ | 附加条件: <赫尔昏佐伦,“巫王”>的攻击力与最大生命值提升 <“放逐的黑棺”>的最大生命值提升 场上留声机初始状态改变 |
| 宏观条件 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至110% 场上所有L-44"留声机"初始变为“敌方占领”状态
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| 无变化 | |
| 基础生命值变为100000,基础攻击力变为900 | |
| “放逐的黑棺”的基础生命值变为10000 | |
| 最终试炼 ▼ | 场上出现额外敌人,所有敌人的攻击力和最大生命值提升 |
| 宏观条件 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至115% 场上所有L-44"留声机"初始变为“敌方占领”状态 每个领袖敌人所在的作战波次中,各额外出现2个托生莲座(共6个)
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| 无额外变化 | |
| 无额外变化 | |
| 无额外变化 | |
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
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| 萨卡兹穿刺手组长 | 11 | 精英 | 0 | 8000 | 500 | 230 | 40 | 4 | 3 | 0.3 | — | 1
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| 萨卡兹哨兵 | 2 | 普通 | 0 | 4000 | 0 | 100 | 30 | 1 | 1 | 0.5 | — | 1
| |
| 萨卡兹积怨者 | 7 | 精英 | 0 | 15000 | 700 | 250 | 50 | 5 | 3 | 0.4 | 3.0 | 1
| |
| 莱塔尼亚叛兵 | 71 | 普通 | 0 | 3000 | 130 | 130 | 20 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1
| |
| 莱塔尼亚轻语者 | 20 | 普通 | 0 | 6000 | 300 | 200 | 50 | 3 | 3 | 0.85 | 3.5 | 1
| |
| 冬灵血巫 | 9 | 精英 | 0 | 20000 | 500 | 300 | 50 | 1.3 | 3 | 1.5 | — | 1
| |
| 泥岩小队掷能者 | 6 | 精英 | 0 | 7000 | 400 | 400 | 30 | 2.6 | 3 | 0.8 | 2.5 | 1
| |
| 泥岩巨像 | 6 | 精英 | 0 | 100000 | 3000 | 700 | 30 | 7 | 5 | 0.4 | — | 1
| |
| 残党正式萨克斯手 | 4 | 精英 | 0 | 20000 | 1000 | 700 | 20 | 4.5 | 4 | 0.8 | — | 1
| |
| 圆仔 | 0 | 精英 | 0 | 30000 | 500 | 0 | 50 | 1 | 5 | 0.35 | — | 0
| |
| 托生莲座 | 0 | 精英 | 0 | 50000 | 500 | 1500 | 50 | 3 | 5 | 0.8 | 2.0 | 0
| |
| 泥岩 | 1 | 领袖 | 0 | 45000 | 800 | 1000 | 30 | 4.5 | 6 | 0.6 | — | 5
| |
| 赫尔昏佐伦,“巫王” | 1 | 领袖 | 0 | 80000 | 750 | 600 | 80 | 4 | 10 | 1 | — | 5
| |
| 慵钝之印 | 0 | 普通 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 1
| |
| 弗莱蒙特,诸思之解答 | 1 | 领袖 | 0 | 80000 | 1000 | 1500 | 80 | 3.5 | 7 | 0.5 | 2.0 | 5
| |
| “放逐的黑棺” | 0 | 普通 | 0 | 5000 | 0 | 500 | 50 | 5 | 10 | 1 | — | 0 | |
| 俊敏之人 |
|---|
![]() ![]() LV90 ![]() ![]() ![]() ![]() LV70 ![]() ![]() ![]() ![]() LV70 ![]()
|
| 备注 |
| 本关卡随队干员信赖值都为100% 本关卡可以根据需要更改干员技能和模组 ※干员所有技能等级均为专精三,模组等级均为三级 |
| 智能方阵 |
|---|
![]() ![]() LV30 ![]() ![]() LV30 ![]() ![]() LV30 |
| 备注 |
| 本关卡随队干员信赖值都为100% |
| 阴影中的利刃 |
|---|
![]() ![]() LV90 ![]() ![]() ![]() ![]() LV80 ![]() ![]() ![]() ![]() LV90 ![]()
|
| 备注 |
| 本关卡随队干员信赖值都为100% 本关卡可以根据需要更改干员技能和模组 ※干员所有技能等级均为专精三,模组等级均为三级 |
| Lv.1 | L-44"留声机"本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gramophone | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 优先攻击生命上限最高的单位 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击范围 | 攻击间隔 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 1.5s | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 法术传输协议 | 自动回复随时间自动回复技力 手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能 |
50/100 | |||||||||||||||||||||||||||
| 每次攻击对一名敌方单位造成5%生命上限的法术伤害;每5秒恢复一名友方单位10%生命值 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 传输协议范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技力达到0时变为敌方装置,技力达到100时变为我方装置 ※设定为敌方单位 ※治疗对我方隐匿单位无效 | |||||||||||||||||||||||||||||
| Lv.1 | 实体程式本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Entitative Program | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 技能1 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 实体程式 | 自动回复随时间自动回复技力 被动无需技力即可生效的技能 ※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 本波次内,我方干员的攻击力、防御力和最大生命值大幅提升。通过本波次后再次进入关卡时可以开启 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能2 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 实体程式 | 自动回复随时间自动回复技力 手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能 |
15/15 | |||||||||||||||||||||||||||
| 本波次内,我方干员的攻击力、防御力和最大生命值大幅提升。本波次结束后失效 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ※首次遭遇时,实体程式携带技能1,无实际效果。 ※当玩家成功通过当前波次后,下一次在同一模式的关卡中推进到该波次时,实体程式将携带技能2,可被激活。激活后,当前波次内所有我方单位最大生命值、攻击力和防御力均提升200%。 | |||||||||||||||||||||||||||||
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