矢量突破#2「巫术之夜」

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活动公告
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解锁条件:通关主线关卡3-8
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关卡信息

矢量突破 #2「巫术之夜」 作战环境&敌人一览表
矢量突破 启动中……

代号:#2 巫术之夜
考核训练官:精英干员 Misery

正在生成训练场地……
正在载入敌方数据库……
正在生成训练官程序……
正在引入由精英干员领队的辅助训练官……

等待下一步指令…_
SFR13
SFR12
矢量突破 #2「巫术之夜」 作战环境&敌人一览表
矢量突破 启动中……

代号:#2 巫术之夜
考核训练官:精英干员 Misery

正在生成训练场地……
正在载入敌方数据库……
正在生成训练官程序……
正在引入由精英干员领队的辅助训练官……

等待下一步指令…_
SFR13
SFR12

关卡 驻守考官 获得积分点
通关 首次通关
VEC-01
此面朝上
NO NEED TO WORRY! 25 +75
VEC-02
高心率追逐
NO NEED TO WORRY! 25 +75
VEC-03
蜿蜒单行道
NO NEED TO WORRY! 25 +75
VEC-04
空间盲点
Rank.1
30 +90
VEC-05
一线胜机
NO NEED TO WORRY! 30 +90
VEC-06
灰烬游行团
NO NEED TO WORRY! 30 +90
VEC-07
真光层下
NO NEED TO WORRY! 30 +90
VEC-08
脉冲隔绝术
Rank.2
40 +120
VEC-09
紧急逃生
NO NEED TO WORRY! 40 +120
VEC-10
涣散喧嚣
NO NEED TO WORRY! 40 +120
VEC-11
生人勿近
NO NEED TO WORRY! 40 +120
VEC-12
维度误导
Rank.3
60 +180

  • 通关<核心突破>全部关卡 且 活动第7日(3/3)开放。
  • 所有关卡全部开放。
  • 通关<核心突破>全部关卡 且 活动第7日(3/3)开放。
  • 所有关卡全部开放。

  • 通关<核心突破>第1层解锁。
  • 夺取控制点后,所使用的干员将会驻防:同名干员(含助战)无法参与【核心突破】作战及其它【特别战线】控制点对战,但该控制点的战备补给将变为可用状态。
    首次通关控制点可获得“小心地滑”积分点,在开放后一段时间内首次通关可获得额外的限时首通积分点
  • 玩家可按需启用/卸除可用状态的补给;最多同时启用6个补给,按启用倒序(列表从下到上)逐个叠加生效。
  • 部分补给拥有高级版本,其控制点将在普通版控制点驻防后解锁。
    该控制点驻防后,对应补给将升级为高级版;高级版补给与其对应的普通版补给仅可同时启用1个。
    撤离普通版补给控制点时,高级版控制点也会被一同撤离。
  • 通关<核心突破>第1层解锁。
  • 夺取控制点后,所使用的干员将会驻防:同名干员(含助战)无法参与【核心突破】作战及其它【特别战线】控制点对战,但该控制点的战备补给将变为可用状态。
    首次通关控制点可获得“小心地滑”积分点,在开放后一段时间内首次通关可获得额外的限时首通积分点
  • 玩家可按需启用/卸除可用状态的补给;最多同时启用6个补给,按启用倒序(列表从下到上)逐个叠加生效。
  • 部分补给拥有高级版本,其控制点将在普通版控制点驻防后解锁。
    该控制点驻防后,对应补给将升级为高级版;高级版补给与其对应的普通版补给仅可同时启用1个。
    撤离普通版补给控制点时,高级版控制点也会被一同撤离。
初始开放
VEC-SP01 自有方圆
1
3:00
获得积分点
首通 +20
速光程序 <城市霓虹>的技力消耗和开启费用-50% 限时·首通 +20
2/28 03:59 止
初始开放
VEC-SP02 物归原主
1
3:00
获得积分点
首通 +20
疗愈装备 所有我方单位每秒回复50点生命值 限时·首通 +20
2/28 03:59 止
初始开放
VEC-SP03 心中一泓
2
3:00
获得积分点
首通 +20
浮游装备 所有敌人的重量-1 限时·首通 +20
2/28 03:59 止
初始开放
VEC-SP04 蜂鸣不绝
2
3:00
获得积分点
首通 +20
探照装备 所有干员从初始视野达到最终视野的时间缩短(-50%) 限时·首通 +20
2/28 03:59 止
初始开放
VEC-SP05 污染危机
3
3:00
获得积分点
首通 +20
决斗装备 骑士敌人的生命值-30% 限时·首通 +20
2/28 03:59 止
初始开放
VEC-SP06 躁动冲刺
3
3:00
获得积分点
首通 +20
扰动装备 所有敌人移动速度-12%,攻击速度-12 限时·首通 +20
2/28 03:59 止
2/28 (D4) 开放   
VEC-SP07 慧眼如炬
2
3:00
获得积分点
首通 +30
轻捷装备 所有干员的部署费用-2 限时·首通 +30
3/3 15:59 止
3/3 (D7) 16:00 开放
文件:矢量突破 战备补给 2-8.png VEC-SP08 速递怪谈
2
3:00
获得积分点
首通 +0
曳光程序 <城市霓虹>开启后的视野范围变化 限时·首通 +0
3/6 15:59 止
3/3 (D7) 16:00 开放
文件:矢量突破 战备补给 2-9.png VEC-SP09 向死而生
2
3:00
获得积分点
首通 +0
活化装备 所有我方单位受到的治疗和生命回复效果+30% 限时·首通 +0
3/6 15:59 止
3/3 (D7) 16:00 开放
文件:矢量突破 战备补给 2-10.png VEC-SP10 狭岸相逢
3
3:00
获得积分点
首通 +0
致盲装备 敌人首次从黑夜笼罩的地块进入视野后的6秒内,命中率-100% 限时·首通 +0
3/6 15:59 止
3/3 (D7) 16:00 开放
文件:矢量突破 战备补给 2-11.png VEC-SP11 过度狂热
3
3:00
获得积分点
首通 +0
突变装备 所有干员生命值上限+25%,攻击力+25%,部署时流失25%生命值 限时·首通 +0
3/6 15:59 止
3/6 (D10) 开放
————
2/28 (D4) 开放   
VEC-SP13 南辕北辙
3
3:00
获得积分点
首通 +30
硬化装备 所有地面干员的防御力+30%,阻挡数+1 限时·首通 +30
3/3 15:59 止
2/28 (D4) 开放   
VEC-SP14 刺骨苦难
3
3:00
获得积分点
首通 +40
岩化装备 硬化装备升级:所有地面干员的防御力+60%,阻挡数+2法术抗性-20 限时·首通 +40
3/3 15:59 止
3/6 (D10) 开放
————
3/6 (D10) 开放
————

突破里程碑

获得“小心地滑”提升突破里程碑等级以逐步获得奖励。

※每个奖励左侧的大号数字为等级,下方的数字为 累积经验(+升至此级所需经验)

※部分里程碑等级将在后续开放,超出等级上限的标识牌将被丢弃。

  • 龙门币
    10000×
    1
    40 (+40)
  • RMA70-12
    2
    80 (+40)
  • 中级作战记录
    10×
    3
    120 (+40)
  • 环烃聚质
    4
    160 (+40)
  • 技巧概要·卷2
    10×
    5
    200 (+40)
  • 提纯源岩
    6
    245 (+45)
  • 龙门币
    10000×
    7
    290 (+45)
  • RMA70-12
    8
    335 (+45)
  • 高级作战记录
    9
    380 (+45)
  • 聚合剂
    10
    425 (+45)
  • 技巧概要·卷3
    11
    475 (+50)
  • 环烃聚质
    12
    525 (+50)
  • 龙门币
    10000×
    13
    575 (+50)
  • RMA70-12
    14
    625 (+50)
  • 中级作战记录
    10×
    15
    675 (+50)
  • 环烃聚质
    16
    730 (+55)
  • 技巧概要·卷2
    10×
    17
    785 (+55)
  • 固化纤维板
    18
    840 (+55)
  • 龙门币
    10000×
    19
    895 (+55)
  • 模组数据块
    20
    950 (+55)
  • RMA70-12
    21
    1005 (+55)
  • 高级作战记录
    22
    1060 (+55)
  • 环烃聚质
    23
    1115 (+55)
  • 技巧概要·卷3
    24
    1170 (+55)
  • 手性屈光体
    25
    1225 (+55)
  • 龙门币
    10000×
    26
    1280 (+55)
  • RMA70-12
    27
    1335 (+55)
  • 中级作战记录
    10×
    28
    1390 (+55)
  • 环烃聚质
    29
    1445 (+55)
  • 都会送报员
    30
    1500 (+55)
  • 技巧概要·卷2
    10×
    31
    1560 (+60)
  • 提纯源岩
    32
    1620 (+60)
  • 龙门币
    10000×
    33
    1680 (+60)
  • RMA70-12
    34
    1740 (+60)
  • 高级作战记录
    35
    1800 (+60)
  • 环烃聚质
    36
    1860 (+60)
  • 技巧概要·卷3
    37
    1920 (+60)
  • RMA70-12
    38
    1980 (+60)
  • 龙门币
    10000×
    39
    2040 (+60)
  • 聚合剂
    40
    2100 (+60)
活动第7日(3/3)开放后续里程碑等级
  • 中级作战记录
    10×
    41
    —— [+---]
  • 环烃聚质
    42
    —— [+---]
  • 技巧概要·卷2
    10×
    43
    —— [+---]
  • 固化纤维板
    44
    —— [+---]
  • 龙门币
    10000×
    45
    —— [+---]
  • RMA70-12
    46
    —— [+---]
  • 高级作战记录
    47
    —— [+---]
  • 环烃聚质
    48
    —— [+---]
  • 技巧概要·卷3
    49
    —— [+---]
  • 饰牌《巫术》
    50
    —— [+---]
  • 饰牌《无机》
    51
    —— [+---]
  • RMA70-12
    52
    —— [+---]
  • 中级作战记录
    10×
    53
    —— [+---]
  • 手性屈光体
    54
    —— [+---]
  • 技巧概要·卷2
    10×
    55
    —— [+---]
  • 环烃聚质
    56
    —— [+---]
  • 龙门币
    10000×
    57
    —— [+---]
  • RMA70-12
    58
    —— [+---]
  • 高级作战记录
    59
    —— [+---]
  • 提纯源岩
    60
    —— [+---]
  • 技巧概要·卷3
    61
    —— [+---]
  • 环烃聚质
    62
    —— [+---]
  • 龙门币
    10000×
    63
    —— [+---]
  • 固化纤维板
    64
    —— [+---]
  • 中级作战记录
    10×
    65
    —— [+---]

蚀刻章套组

备注
※蚀刻章<巫术之夜卫护奖章>可通过任意单位提供的视野积累进度。
※蚀刻章<巫术之夜魄力奖章>中,条件“部署地面干员”实际为部署干员至地面。

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