重构体

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召唤物信息

重构体
Reconstruct
持有者
使用条件
部署位置 近战位 所属分支 干员附带单位
基础数值
阶段 等级对应持有者的等级 生命上限 攻击 防御 法术抗性
精英0 1 2510 0 93 0
精英0 50 3347 0 131 0
精英1 1 3347 0 136 0
精英1 80 4292 0 175 0
精英2 1 4292 0 181 0
精英2 90 5433 0 221 0
部署费用 3 阻挡数 0
部署占用数 0 嘲讽等级 -1
再部署时间 15s 攻击间隔 2.85s
再部署策略决定召唤物的再部署冷却起算时刻与堆叠时的可再部署状态
默认:部署后,待部署区卡片进入再部署冷却且不可部署,直到冷却结束
唯一:部署后,待部署区卡片不可部署;自身从战场离开后,待部署区卡片进入再部署冷却,冷却结束后可部署
队列:同时且分别计算可部署数量与再部署冷却,其中:
①存在至少1个可部署单位时,即可允许部署;待部署区卡片将优先显示为可部署
②在场的该单位离场时,该堆叠单位的离场计数+1
③离场计数>0时,进入再部署冷却;冷却结束后将1点离场计数变为可部署单位数并重置再部署冷却进度
默认 实体类型决定召唤物与其他单位的可选性反应
默认:默认可被攻击、治疗、光环等能力选中
装置:通常无法被任何常规手段选中,仅可被少数特殊方式选中或被筛选
障碍物:同上
默认
特性

自身生命会不断流失

备注

※无法被玩家选择查看详细信息。
※持有禁疗异常效果: 禁疗
无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0
※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力
(可以被Mon3tr无视)、不可阻挡异常效果: 不可阻挡
无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡

※嘲讽等级-1。
※无视野范围。
※Mon3tr因移动术语: 移动
不退场,以当前血量在目标位置部署
该术语仅适用于角色类单位;本质上为一次特殊的撤退-再部署行为,与其他术语中提及的“移动”无关
※移动过程为连续执行下述流程:
①尝试判断目标位置是否可部署
②若目标地块不合法,强制撤退自身并不再处理
③撤退自身,在目标地块再部署,完成移动
需要召唤物作为返回性质移动的标志物而执行返回移动时,不能返回的场合(地块已不合法/标志物已不存在)自身将被击倒(黑夜/深水区/临时步道不会导致击倒离场,而是正常返回)
※除非具有特殊设置,否则执行移动行为时:
不会继承任何Buff、技能状态,不再被视为手动部署;
因移动撤退时不会积累再部署惩罚;
可以通过移动行为多次触发部署时触发的效果(包括且不限于:岁怒、初始技力增加)
部署完成后,立刻流失一次生命值以匹配移动前的生命比例
部署时将清空技力
之外的原因退场时强制撤退场上的重构体。
※拥有两种不同形态:

  • 通常形态:玩家手动部署时的形态。
    可以被玩家选择查看详细信息,阻挡数强制归0,每0.1s流失8生命值;在场期间再部署停止计时,退场时返还1个可部署的重构体
  • 路标形态:由持有者使用技能【策略:熔毁】且移动成功时自动部署时的形态。
    无敌异常效果: 无敌
    无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0;
    无法触发任何单位未绑定选择器的能力
    ※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
    孤立异常效果: 孤立
    无法被同阵营选中
    ,阻挡数强制归0。

召唤物模型