荒野 黄铁峡谷/敌方情报pro

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弑君者(敌方)

弑君者(敌方) 地位 本关描述
CS

领袖
从事敌后活动与突袭暗杀行动,会敏捷地穿过阻挡其的单位且该特殊能力不会失效
种类 行动方式 攻击方式
地面 近战 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击半径
27000 700 250 50 2.8
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
3 1.4 1 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

闪现 3 10 仅被阻挡时可触发:
①技能触发时立刻尝试闪现闪现前会先尝试确定闪现方向:若单位存在下个检查点,则使用向下一路径点的直线方向;若不存在则使用当前移动方向。
闪现目的地为闪现方向上移动等同于闪现距离的位置,若该位置位于一个自身可通行的地块(格子判定)时,则视为可闪现:在前摇动画后,单位将传送至该位置。
※闪现的动画通常使用Disappear(前摇)与Appear(后摇),没有配置对应动画时相当于没有前摇/没有后摇
※部分闪现会“提供闪现状态机”,站内标注为“提供闪现保护”的闪现效果会令单位在动画前摇后摇期间进入闪现状态机,动画期间单位将持有无敌、不可阻挡、失衡免疫
1.5格(提供闪现保护保护时间包含前摇0.5秒(Disappear动画),与后摇0.5秒(Appear动画)
②技能触发后1秒内持有不可阻挡异常效果: 不可阻挡
无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡

※此技能没有持续时间