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召唤物信息

指挥中心
Command Center
持有者
使用条件
部署位置 全部位 所属分支 干员附带单位
基础数值
阶段 等级对应持有者的等级 生命上限 攻击 防御 法术抗性
精英0 1 1492 0 198 0
精英0 50 1938 0 265 0
精英1 1 2040 0 274 0
精英1 80 2489 0 343 0
精英2 1 2620 0 354 0
精英2 90 3275 0 432 0
部署费用 0 阻挡数 2
部署占用数 0 嘲讽等级 0
再部署时间 10s 攻击间隔 1.0s
再部署策略决定召唤物的再部署冷却起算时刻与堆叠时的可再部署状态
默认:部署后,待部署区卡片进入再部署冷却且不可部署,直到冷却结束
唯一:部署后,待部署区卡片不可部署;自身从战场离开后,待部署区卡片进入再部署冷却,冷却结束后可部署
队列:同时且分别计算可部署数量与再部署冷却,其中:
①存在至少1个可部署单位时,即可允许部署;待部署区卡片将优先显示为可部署
②在场的该单位离场时,该堆叠单位的离场计数+1
③离场计数>0时,进入再部署冷却;冷却结束后将1点离场计数变为可部署单位数并重置再部署冷却进度
默认 实体类型决定召唤物与其他单位的可选性反应
默认:默认可被攻击、治疗、光环等能力选中
装置:通常无法被任何常规手段选中,仅可被少数特殊方式选中或被筛选
障碍物:同上
装置(战术点)/默认(召唤物)
特性

不攻击,能够阻挡两个敌人,只能部署在召唤者攻击范围内

备注

※持有禁疗异常效果: 禁疗
无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0
※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力

※不进行普通攻击,对攻击范围内的所有我方干员/召唤物施加可露希尔的援军标记(标记的来源为可露希尔)。
※持有者携带1技能/2技能/3技能时,自身的攻击范围分别为//
※部署后进入召唤物形态。
※在召唤物形态下进行撤退或被击倒时将变为战术点形态,战术点形态的持续时间由天赋决定,期间:不进行普通攻击,持有无敌异常效果: 无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
强制缴械异常效果: 强制缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断
※效果与缴械相近,但不会因无敌失效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
不死异常效果: 不死
重设常规生命值时不会使其低于1
重设负生命值时不会使其高于(负生命值上限-1)
晕眩反制异常效果: 晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
晕眩反制: 自身包含晕眩的Buff会被立刻清除,且无法获得包含晕眩的Buff(无论其是否为可抵抗状态)
沉默反制异常效果: 沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
沉默反制: 自身包含沉默的Buff会被立刻清除,且无法获得包含沉默的Buff(无论其是否为可抵抗状态)
冻结反制异常效果: 冻结
状态机尝试切换至FROZEN(该状态机下持有缴械异常效果,且敌人类单位无法移动)
※术语冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌人无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结
的法抗增减为Buff效果,非异常效果冻结本身的效果
冻结反制: 自身包含冻结的Buff会被立刻清除,且无法获得包含冻结的Buff(无论其是否为可抵抗状态)
,阻挡数最终降低至0(最终乘算)。
※战术点形态无攻击范围。
※通过持有者技能衍生的指挥中心召唤物在技能结束时自动撤退,可手动撤退。
※持有者离场后强制撤退场上所有的指挥中心。

召唤物天赋

召唤物模型